quarta-feira, 30 de março de 2011

Tipografia - Composição Tipográfica

A tipografia (do grego typos — "forma" — e graphein — "escrita") é a arte e o processo de criação na composição de um texto, física ou digitalmente. Assim como no design gráfico em geral, o objectivo principal da tipografia é dar ordem estrutural e forma à comunicação impressa.

Uma composição tipográfica deve ser especialmente legível e visualmente envolvente, sem desconsiderar o contexto em que é lido e os objectivos da sua publicação. Em trabalhos de design gráfico experimental os objectivos finais extrapolam a funcionalidade do texto, portanto questões como legibilidade, nesses casos, podem acabar por ser relativas.

No uso da tipografia há uma escolha adequada de fontes tipográficas, composição (ou layout) de texto, sensibilidade para a cor do texto e a relação entre texto e os elementos gráficos na composição gráfica. Todos esses factores são combinados para que o “layout” final seja apropriado ao conteúdo abordado.

Por muito tempo o trabalho com a tipografia era limitado aos tipógrafos (técnicos ou designers especializados), mas com o advento da computação gráfica a tipografia ficou disponível para designers gráficos em geral e leigos. Hoje qualquer um pode escolher uma fonte (tipo de letra) e compor um texto simples num processador de texto.

A composição tipográfica pode ser utilizada para comunicação de uma ideia através da construção de uma imagem. É isso que será abordado no próximo trabalho da disciplina.

Algumas das tipografias mais conhecidas são:
* Arial
* Bodoni
* Comic Sans MS
* Frutiger
* Futura
* Garamond
* Gill Sans
* Helvetica
* Times new roman
* Univers

Ficam aqui também alguns exemplos de composições tipográficas:





quinta-feira, 17 de março de 2011

Trabalho DCV (Play The Game - Queen) - Memória Descritiva

Memória Descritiva

O primeiro trabalho da disciplina, realizado com Eduardo Aranha, está finalmente realizado. Eis uma lista das ideias que tivemos ao longo destas 4 semanas de aulas, culminando no projecto final.

1ª ideia - Consistia em colocar a imagem de um cérebro, dentro do qual estaria um homem a descansar, ilustrando o verso "rest your weary head". Nesta altura surgiu também a imagem de um homem a fumar um cigarro, retratando o verso "light another cigarette and let yourself go". Esta ideia provou ser inviável, tendo sido eliminada.

2ª ideia - A palavra sublinhada "heart" entrou em jogo nesta segunda ideia, tornando-se o centro do nosso projecto. A confusão em que a mente se encontra na primeira parte da música foi também retratada através duma imagem de fundo que, metaforicamente, apresenta uma quantidade enorme de fios entrelaçados. Eis uma imagem protótipo realizada na altura.



3ª ideia - A imagem acima representada não nos satisfez, assim sendo, tivemos necessidade de alterar o projecto. A imagem de fundo manteve-se, com uma pequena alteração de cor, representando, como já foi referido, a confusão da mente numa fase inicial, mente esta que necessita de descansar (de facto, o homem apresenta-se em robe, o que demonstra a vontade de adormecer do mesmo). Regressa a ideia do homem a fumar ("light another cigarette and let yourself go"), e a parte principal do trabalho é o facto de que o fumo do tabaco se transforma em fogo, construíndo um coração de fogo (o que incita à mensagem principal da letra, "play the game of love").

Aqui fica, então, a versão final do trabalho, em versão Capa de CD e em versão CD, respectivamente.



Play The Game - Queen

A música "Play The Game" dos Queen foi a música escolhida para a realização, em parceria com Eduardo Aranha (aluno do mesmo curso, turma 1, 1º ano). Aqui ficam, respectivamente, a letra e a música a que me refiro.



Open up your mind and let me step inside

Rest your weary head and let your heart decide

It's so easy, when you know the rules

It's so easy, all you have to do is fall in love

Play the Game, everybody,

Play The Game of Love.


When you're feeling down and your resistance is low

Light another cigarette and let yourself go

This is your life, so don't play hard to get

It's a free world, all you have to do is fall in love

Play the Game, everybody,

Play The Game of Love


My game of love has just begun,

Love runs from my head down to my toes,

My love is pumping through my veins,

Driving me insane, oh, oh,

Play The Game (4x)


This is your life, so don't play hard to get

It's a free world, all you have to do is fall in love

Play the Game, everybody,

Play The Game of Love.



Tendo-nos sido pedido para sublinhar 7 palavras importantes que nos ajudassem na realização do projecto, as escolhidas foram Mind, Head, Heart, Cigarette, World, Love e Veins, devido ao seu elevado protagonismo na letra.

sábado, 12 de março de 2011

Elementos Básicos da Comunicação Visual

O Ponto

O ponto é a unidade de comunicação visual mais simples e minimalista. Os pontos podem estar espalhados ao acaso num campo visual ou ordenados. Quando interligados (ordenados), são capazes de dirigir o olhar e, se em grande número ou por fenómeno de justaposição, criam a ilusão de tom ou de cor, conferindo, movimento, estabilidade, estímulo, tensão a qualquer composição.





A Linha

Desde os tempos pré-históricos que o homem tem observado a linha e se serviu dela para transmitir as suas mensagens. As pinturas rupestres, as figuras gravadas na rocha, os gravados em utensílios de cerâmica, comprovam a sua aplicação desde há muitos, muitos anos atrás. Quando os pontos estão tão próximos entre si que se torna relativamente impossível identificá-los individualmente, aumenta a sensação de direcção e a cadeia de pontos transforma-se num outro elemento - a linha. A Linha é assim um conjunto de pontos que juntos conferem uma direcção.



Direcção

Na comunicação visual são conhecidas três direcções básicas:
• horizontal, vertical
• diagonal
• curva
A direcção horizontal é paralela ao horizonte, sendo a vertical perpendicular com esta. São as linhas mais naturais de imaginarmos. A linha diagonal é uma linha recta com um ângulo diferente de 0º (horizontal) ou 90º (vertical). A curva refere-se ao conceito curvilíneo que podemos ver, por exemplo, num círculo.



Forma

Na comunicação visual existem três tipos de formas principais: o quadrado, o triângulo equilátero e a circunferência.

O quadrado é composto por linhas horizontais e verticais e é um rectângulo cujos lados têm o mesmo comprimento. O triângulo equilátero é formado por três lados iguais e forma três ângulos de 180º. A circunferência é a linha curva fechada que delimita um círculo, ou seja, o seu interior.

Estas três formas são a base de todas as outras formas que conhecemos.



Cor

A cor é uma percepção visual provocada pela acção de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem informação para o sistema nervoso.
A cor de um material é relacionada com os diferentes comprimentos de onda do espectro electromagnético. Um objecto terá determinada cor se não absorver os raios correspondentes à frequência daquela cor. Por exemplo, um objecto é vermelho se absorver preferencialmente as frequências fora do vermelho.
A cor tem maiores afinidades com as emoções, daí que quanto maior a ligação a uma determinada cor, mais tendência temos para nos rodearmos dela, seja pelas boas vibrações que nos transmitem, pelo conforto ou até pela singularidade. O branco, por exemplo, está associado à paz, à tranquilidade e ao equilíbrio; o preto, ao luto, à tristeza, à magia e ao mistério; o amarelo à luz, energia, à vitalidade, ao optimismo; e por aí fora.



Textura

A textura é um elemento visual que serve, frequentemente, como um "substituto" para as qualidades de um outro sentido, o tacto. É possível apreciar e reconhecer a textura tanto através do tacto como da visão, ou até mediante combinação de ambos.
A textura baseia-se, essencialmente, naquilo que vislumbramos ou tocamos, todavia, quando conjugada com a visão é altamente eficaz porque a visão permite a percepção visual e sensorial de uma qualquer textura, apenas através da memória visual e sensorial que possuímos. Só de olhar, conseguimos adivinhar se algo apresenta características rugosas, ásperas, suaves, delicadas, irregulares, niveladas, molhadas, etc.



Dimensão

O conceito de dimensão está presente no mundo real, em formatos visuais bidimensionais, como o desenho, a pintura, a fotografia, o cinema e a televisão, mas em nenhum destes elementos essa dimensão é real estando apenas implícita. O conceito de dimensão, pode ser conseguido através de artifícios como a perspectiva ou a utilização da luz e da sombra.

quinta-feira, 10 de março de 2011

Introdução

Este blog será utilizado para a cadeira Design e Comunicação Visual (DCV), referente à Licenciatura em Ciências da Comunicação: Jornalismo, Assessoria e Multimédia. Ao longo do segundo semestre do 1º ano, no decorrer desta disciplina, serão leccionados termos e efectuados trabalhos que serão colocados neste blog, como forma de registo da aprendizagem. O primeiro trabalho consistirá na realização de uma capa de um CD, usando o software Photoshop CS5 da Adobe, sendo este trabalho referente à letra de uma música à escolha do discente.

Sem mais de momento,

João!