quinta-feira, 2 de junho de 2011

Trabalho de Infografia - Memória Descritiva

O trabalho de Infografia realizado em parceria com Eduardo Aranha tinha como tema o filme Inception.

Sendo este um filme que gera bastante confusão e controvérsia quanto ao à sua interpretação e ao seu final, achamos que seria um tópico interessante para explorar as capacidades comunicacionais da infografia, podendo juntar imagens e texto numa página A4, auxiliando a percepção de um conceito ou fenómeno.

Começamos por fazer uma pesquisa de infografias já existentes com o mesmo tópico que as nossas. Seguem, assim, aquelas que achamos mais interessantes.






Como é fácil de perceber, existem várias formas de abordar o assunto. Em consenso, chegamos a uma distribuição gráfica distinta de todas as que tínhamos vistos e que achamos ser a melhor para abordar o tema do filme. Assim sendo, a nossa infografia consiste num círculo, dividido a meio, sendo que no topo se encontram a realidade e os quatro níveis de sonhos existentes no filme, e na parte de baixo os quatro “kicks” necessários para voltar à realidade.

Para uma melhor percepção de como a infografia deve ser interpretado, colocamos no centro uma seta circular, que nos indica onde tudo começa e onde tudo acaba, percebendo-se assim que da realidade passamos pelos diferentes sonhos e regressamos novamente à realidade percorrendo uma série de “kicks” pela ordem indicada.

Optamos, ainda, por colocar o LIMBO no centro do círculo, sendo este o local para onde as pessoas se deslocam quando morrem num dos sonhos em que entram. Está, assim, estrategicamente colocado num sítio em que está em contacto com todos os sonhos. Serve ainda de informação adicional o texto colocado na parte inferior da página.

Por fim, apostamos num fundo cinzento não vistoso. Sendo já a informação central massiva o suficiente, concordamos que o melhor a fazer seria ter um fundo esteticamente simples e eficaz. Afinal de contas, “you just want to get it!”, e para isso aconteça convém não distrair a atenção para o que realmente importa: o círculo da informação.

Eis o projecto final:

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Infografia - O que é?

Infografia é, de forma sucinta, uma representação visual de informação. Estes “gráficos” são usados quando a informação precisa de ser explicada duma forma mais dinâmica, como acontece por vezes no jornalismo ou em manuais técnicos, educativos ou científicos. É um recurso muitas vezes complexo, permitindo utilizar a combinação de fotografia, desenho e texto.

No design de jornais, por exemplo, a Infografia costuma ser usada para descrever como aconteceu determinado facto, quais as suas consequências, etc. Para além disso é capaz de explicar explicar, por meio de ilustrações, diagramas e textos, factos que o texto ou a fotografia utilizada não conseguiram detalhar com a mesma eficiência.

Também são úteis para cientistas como ferramentas de comunicação visual, sendo aplicados em todos os aspectos da visualização científica.
Uma das primeiras infografias mais conhecidas da história da Humanidade consiste no Estudo de Embriões realizado por Leonardo da Vinci, onde este, numa folha branca, não só escreveu texto relativo ao estado embrionário dum bebé, bem como ilustrou diversas fases do mesmo, conjugando assim imagem e texto e consolidando uma informação mais completa.


A infografia teve a sua importância e visibilidade aumentada na Guerra do Golfo. Havendo durante este período histórico uma escassez de fotografias, foi necessário apostar numa expressão gráfica mais contundente. O advento da interface gráfica a partir da chegada dos Macintosh e Windows 95 catapultou as possibilidades visuais no jornalismo.

Com a chegada de programas de interface gráfica para a criação de sites agregando multimédia e recursos visuais numa única plataforma, a infografia tornou-se, definitivamente, uma maneira eficiente de tratar a informação. Sites como elpais.es, na Espanha e G1, no Brasil têm secções específicas para o recurso visual em referência.

Com o aparecimento do Adobe Ilustrator em meados de 1995, tudo se tornou mais fácil devido ao desenho vectorial que este programa continha como aspecto revolucionário. Este foi um ponto de viragem importantíssimo na Evolução da Infografia que hoje em dia é largamente explorada. Vejamos alguns exemplos duma boa utilização da mesma.





O próximo trabalho de DCV consistirá na realização duma Infografia. O tema escolhido por mim e pelo Eduardo Aranha foi o filme Inception.